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我加載了怪談遊戲 013 劍術·野太刀自顯流

作者:十三謙 分類:科幻 更新時間:2024-01-17 11:37:40

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怪談世界中的劍道部。

想進入這裡,首先要在大概十幾個喜奇童子麵前進行一場跑酷。

在被它們撲到之前,摸到劍道部的大門就算成功。

清晨那把遊戲,神穀川跑酷失敗,被無頭高中生們按倒在地上,當場就寄了。

傍晚這把重開了以後,才勉強跑酷成功。

木質地板如同剛打過蠟一般光潔,那則“真男人就應該來擊劍!”無厘頭的手寫橫幅標語,依舊掛在牆上。

黯淡的光線從窗戶外照射進來,形成光柱,可以看見其中有縴細的灰塵在飛舞。

壯碩可怖的赤鬼,依舊沉默端正跪坐在道場的正中央,身側擺著一把太刀。

和外麵無頭高中生亂舞的場景一相比,劍道部裡麵算得上是歲月靜好。

來了來了!

神穀川興沖沖走到赤鬼的麵前。

教練,我想打籃球!

[你已提交100顆魂晶。]

教了學費以後,原本是木偶般坐著不動的大赤鬼終於有了動作。

他從地麵上站立起來,將近3米的赤紅色壯碩身軀,壓迫感十足。

赤鬼開口,聲音洪亮,如同被擂得震天響的戰鼓︰“劍術……修行……開始!”

“啊?這就開始的了,冇有前戲的嗎?我還冇準備好。”神穀川摳腦殼。

粗獷虯結的肌肉聳動,肉眼可見的赤紅色氣息從腳下升騰起來,向四麵八方激盪!

赤鬼戰意十足!

邊上神穀川備受鼓舞和感染,正對自己剛拜的老師那副威猛姿態讚嘆不已,可下一秒,他的眼前一黑,直接退出了遊戲。

現實世界的櫻花林裡。

神穀川清醒過來,一臉的困惑加懵逼。

本來他還以為,是那個赤鬼不講武德,拿錢不辦事,直接揮太刀把自己劈了。

但看看腳下,並冇有能驗屍的替死紙人生成。

拿起手機,也冇看到死亡提示。但有兩條新的遊戲文字——

[你已習得劍術‧野太刀自顯流(入門0/100)]

[劍術修行已開啟,再次登錄遊戲,即可結束脩行。]

點開【個人資訊】麵板——

【姓名︰神穀川(劍道修行中)】

【力量︰3】

【敏捷︰4】

【體質︰3】

【魅力︰8】

【靈術︰0】

【被動技能︰無】

【主動技能︰五雷正法‧殘、劍術‧野太刀自顯流(入門0/100)】

再點開技能那一欄,可以看到【野太刀自顯流】的技能熟練度,正在緩慢增長中。

“絕了,原來這垃圾遊戲還可以掛機的。”

這還是神穀川第一次以非死亡的方式離開遊戲。

但他還是一下就搞明白了狀況。

估計現在,在那�妖魔鬼怪橫行的怪談世界裡麵,他的紙人替身,正和肌肉壯碩的赤鬼關上場館大門練習擊劍呢。

“不用自己實操就能提升劍術水平,美滋滋。”

能掛機還是很香的。

隻要躺好就行,紙人自己會動。

滿意收拾起東西,神穀川離開學校,打算去便利店打卡上班。

遊戲裡的紙人在努力修行劍術,提升實力;而我在努力搬磚賺錢,補貼家用。

我們都有光明的未來!

……

野太刀自顯流,也叫藥丸自顯流。

是江戶時期的劍豪藥丸兼陳,在修習了薩摩示現流之後,對自家的野太刀術加以改進,從而形成的古劍術流派。

自顯流和示現流師出同門,都是豬突猛進,大開大合的猛男劍法。

簡單來說,主打的就是一個莽。

技法上尤其強調由上方斜砍下的大袈裟斬,希望在第一擊就將敵人擊殺。揮下的劍速度之快,威力之大絕不容小覷,很多時候對手甚至想躲也躲不開的。

相傳在幕末時期,有武士哪怕擋住了野太刀自顯流的第一劍,但自己的刀也被那恐怖的威力裹挾著斬入了腦袋裡,因此斃命。

“我學習的劍術,好像有點強啊,而且聽起來逼格也很高的樣子。”

距離掛機和赤鬼學劍術,已經過去了整整一天一夜。

在這段時間裡,神穀川收集了一些和野太刀自顯流有關的資訊,算是大致瞭解了一下這種劍術流派的基本情況。

再說迴遊戲。

《怪談物語》中的替死紙人,貌似是不知疲倦的。

在過去的這24小時裡,野太刀自顯流的熟練度一直在緩慢增長,目前已經到了(入門20/100)。

神穀川現在不打算重登遊戲中止修行。

就這樣一直掛機似乎也不錯。

反正在那個怪談世界裡,他誰也打不過。

閉關修煉提升自我,隻有好處冇有壞處。

“估計再掛個四天,野太刀自顯流的熟練度,就可以上一個等級了。嘖,就是不知道掛在赤鬼那裡練劍,有冇有經驗上限。”

要是可以無上限刷熟練度的話,我將直接化身為十裡坡劍神!

閉關前我唯唯諾諾,出關以後我重拳出擊!

花鈴詭校裡的喜奇童子們有一個算一個,誰都別想跑,冇你們好果汁吃嗷。

接下來的幾天,神穀川說到做到,真就冇再登錄過《怪談物語》,隻是正常上學和打工。

除此以外,已經習慣早起的他,還會每天做一下鍛鍊,具體的方式就是晨跑。

冇辦法。

神穀川的身體素質實在太差,343的力敏體絕對是在同齡男性平均值以下的。

跑步雖然不能一下子就將身體屬性值漲起來,但隻要堅持不懈,久久為功,肯定是會有益處的。

而且練習跑步還有一個額外好處——

麵對遊戲裡窮凶極惡的怪談們,能跑得快一點點,就能多一絲絲活命的機會。

至於遊戲方麵,替死紙人很爭氣,就算冇日冇夜地在劍道部和赤鬼擊劍,也冇有疲勞值,每天都會穩定獲取20點的熟練度。

五天以後,野太刀自顯流的熟練度升了一級。

從入門級變成了熟練級。

下一次升級的熟練值,則從100點上升為1000點。

毫無疑問,紙人的掛機修行是一個絕對強力的金手指。

現實中一個普通人要想修行劍道,從什麼都不會的菜鳥初心者,鍛鍊成為基本入門的上甲,差不多需要三個月的時間。

學個半年差不多能到初段的水平,之後再學一年,可以考二段了。

二段之後,再修行練習個一年半,大概能有三段水平。

而《怪談物語》中的熟練級劍術技能,事實上就對標了現實中的三到四段的水平劍道。

這修行效率,堪稱量子速學。

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