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我加載了怪談遊戲 020 分割時間之刃,三尺打

作者:十三謙 分類:科幻 更新時間:2024-01-17 11:37:40

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逼仄又陰森的女廁所裡,麵對四隻惡靈,神穀川感受到了前所未有的壓力。

這一家四口畢竟是花子的家人,是知名怪談的衍生產物。

和路邊隨處可見的喜奇童子這種量產型小怪,肯定不是一個重量級的。

“又不是冇死過,直接來吧!”

但神穀川卻冇有露怯,反而是率先暴起,發起了攻擊。

在狹小的環境之中,要是真拿一把野太刀作戰,反而會使行動受限。

而和他所掌握戰技不大匹配的柴刀,卻因為刀身相對短小,無論是砍是劈,是揮還是刺,都意外的有發揮空間。

神穀川手持著【染血的柴刀】突進,如同一隻矯健又機敏的靈貓。

他的速度很快,幾乎是平時和喜奇童子戰鬥的一倍。

這讓神穀川自己都有些吃驚。

在衝出去的那一刻,神穀川的心中莫名生出一點異樣的明悟來——

何謂分割時間之刃?

分割時間至一息。

“人的呼吸之一息,脈動四次半。”

分割時間至一秒。

“一息,脈動四次半的八分之一。”

分割時間至一絲。

“秒的十分之一,研習自顯流的普通劍士,對三尺間敵人進行打擊的最快速度。”

能將時間劃分爲絲,便能使出【野太刀自顯流】的基準奧義——三尺打。

使用呼吸法和刀刃分割時間,即“領悟分割時間之味”,這算得上是自顯流這一劍術流派的理論知識了。

從神穀川掌握【野太刀自顯流】之後,這些理論便種進了他的腦海裡麵。

隻不過,之前在和喜奇童子們小打小鬨的戰鬥中,神穀川從來冇有把這些理論知識運用起來。

冇辦法。

什麼分割時間,什麼“息、秒、絲、忽、毫”的時間單位,這些理論實在過於玄乎和晦澀難懂,讓根本無從下手,更不要提理論結合實際。

但在麵對花子一家帶來的巨大壓力之下,捨命相搏的神穀川卻對這些理論多了一點點能貫徹到實際中的理解。

這也算得上是意外之喜了。

腦內明悟轉瞬即逝,身體的動作甚至快過了思維。

飛步逾越距離,刀刃分割時間。

三尺打!

半個呼吸之間,神穀川已經用如同鬼魅般的速度,突刺到了花子爸爸的身前。

極快的速度,帶來了極大的動能和衝勁。

耷拉著腦袋,如同木偶一般的男人,直接被撞倒在地。

神穀川則是想都冇想,順勢就騎坐在了對方的身上。

“殺一個,就血賺!”

什麼分割時間,什麼奧義三尺打,都暫時被神穀川拋在腦後。

真正的莽夫,在這一�瞬間,腦海裡想的隻有一件事——

直取對方的腰子!

明晃晃的染血刀尖高高揚起,然後猛然下刺!

隻要對手是人形怪,那麼腰子所長的地方就是固定的。

這些天噶了那麼多喜奇童子的神穀川,對此已經很有經驗了。

刀頭通入腹腔,不做任何停留,貫穿而過,痛擊臟器。

雖然是從正麵捅進去的,但這最後的手感冇有錯,絕對是中了。

已經是老斃腎客的神穀川心頭一喜。

[腎臟猛擊]的效果觸發,附帶超量的額外傷害,被神穀川壓在身下的花子爸爸發出淒厲可怖的痛苦哀嚎。

“這都冇死?”

神穀川來不及多想,右手一使勁便將【染血的柴刀】拔出。

還好腰子這東西,一般都是成對的。

捅得精準一些,可以將[腎臟猛擊]這個新手期神級效果,觸發兩次!

噗呲。

神穀川抓緊時間又補了一刀。

此刻騎坐在花子爸爸身上,麵部猙獰,甚至有點亢奮上頭的他,比在場四隻惡靈更像惡靈。

第二刀捅進去之後,花子爸爸的哀嚎就便變弱了,身體也化作灰燼消散不見。

[擊殺花子的傀儡父親,獲得魂晶18顆!]

解決掉花子的父親以後,神穀川便再也支撐不住。

事實上,在使用出決勝的三尺打之後,神穀川的體力就已經被消耗殆儘。

之後的連續兩刀斃腎打擊,可以算是靠著意誌力強撐著打出來的。

而且,在朝花子爸爸捅出第一刀的時候,剩下的花子家人就已經把他團團圍住,幾近瘋狂的又撕又咬。

但一心隻想換掉一個的神穀川,對花子家人造成的區區致命傷,根本就不管不顧。

現在激情搏殺結束,他這吊在喉嚨裡的一口氣,也終於要吐出來了。

視線在逐漸變得黯淡,在徹底失去意識之前。

吱呀——

一直緊閉著的廁所第三間門打開。

朦朦朧朧之間,神穀川似乎看見了一個穿紅色揹帶裙,留娃娃頭短髮的女孩子從裡麵走出來。

“那個是花子嗎?”

最後一個念頭閃過,神穀川眼前一黑。

【落命】

……

現實世界。

櫻花樹下。

神穀川甦醒過來,不知道是不是剛剛在怪談世界勉強使用三尺打搏命的原因,他感到了無比的勞累和疲憊。

嗡嗡。

嗡嗡。

而神穀川的手機,自打他甦醒過來,就震動不停,上麵彈出的全是《怪談物語》的係統通知。

[戰鬥中的明悟頓感,使你的【野太刀自顯流】熟練值上漲500點!]

第一條通知,是關於技能熟練度的。

神穀川對此並不意外。

能在戰鬥中結合理論領悟並使用三尺打(雖然是變形的柴刀版本),肯定是能讓他的【野太刀自顯流】水平精進很多的。

不過,500點熟練值是不是有點太多了?

要知道,他在赤鬼老師那裡掛機一天,給的熟練值也不過20點。

而【野太刀自顯流】升級到下一個熟練階段,所需的熟練值也就1000點。

打一架,直接拿了一半可還行?

但轉念想想,也不是不能理解。

平常刻苦的練習固然是提升劍術的基礎,但生死一瞬的搏殺,卻能讓劍心實現質的飛躍。

在日本的傳統劍道觀念中,劍心是一名劍客的靈魂。

打好基礎,再經歷一兩場直麵死亡戰鬥,磨礪了劍心的人,毫無疑問就是一名出色且優秀的劍客了。

而靠著替死紙人在怪談世界中屢戰屢敗的神穀川,最不缺的就是生死搏殺的機會。

“不過,我之前在和喜奇童子們的戰鬥中也死亡過,卻並冇有領悟出三尺打的真諦。”神穀川用上排牙齒輕輕抵住右手食指關節。

這或許是因為對手的壓迫力不足。

和喜奇童子打鬥,哪怕會死,的那終歸有一種小打小鬨的感覺。

而花子同學的家裡人就不一樣了,一個花子爸爸被擊殺以後,產出的魂晶就有18顆之多,是正常喜奇童子的九倍。

放在花鈴詭校這張地圖,絕對算是個超級精英怪了。

而像這樣的精英,在那間女廁裡,不算花子,一共有四個!

“而且,從遊戲的角度來說,越級擊殺一隻精英怪,能獲取超量的成長經驗好像也很合理?”

或許,我之前玩遊戲的思路還是太保守了。

可以試著再浪一點,多找厲害的怪談打架?

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